domingo, 26 de janeiro de 2014

Praça do Futebol

Em Praça do Futebol você deve dar chutes potentes e tentar marcar gols, quebrar pedras e coletar raios,mas isso é com você!Você pode acertar coisas chutar nas pedras elas vão fazer a bola quicar em direção a outros objetos e outros objetos poder quicar a bola nas pedras o que forma um pinball gigante.Espere pelos momentos certos para chutar ao gol.assim você pode coletar raios,quebrar pedras e marcar gols, ganhando medalhas.

sábado, 25 de janeiro de 2014

Espírito da Classe

Em Espírito da Classe você deve prender o ciúme do Gumball dentro de um retângulo grande,ao jogar o pó num saquinho ao redor do espírito completando a sua prisão.Lembrando que você deve prender o espírito ciumento na parte de dentro e não na de fora pegue o multiplicador para mais pontos.Não deixe o espírito encostar na linha antes de você a terminar senão ele se enche e contamina a linha por todo seu percurso,ou seja,até você,e se você passar perto dele pode ser que ele se encha e te contamine,ele te contamina também se você encostar nele.Pegue os fogos de artifício e ganhe velocidade,mas também tem desvantagens como
o boneco vodu para atrair,e o espelho para ficar devagar.Os alunos que foram contaminados não podem ser presos o único jeito de destruílos é destruindo seu líder o espírito ciumento do Gumball.

sexta-feira, 10 de janeiro de 2014

Roda de exercícios toonix

Existe na sala da corrida cartoon um telão gigante em um dos pés dele uma caixa de presente amarela ao clicar nela uma roda vai para o seu cubo ao clicar nela seu toonix corre na roda feito um hamster fazendo exercícios.

terça-feira, 7 de janeiro de 2014

Código da copatoon

o código é TOONIXGOL!

Copatoon-os campeões

Em Copatoon,os campeões,o objetivo é ganhar,quando você ganha você recebe pontos além de uma carta extra.E como o objetivo é ganhar e você só precisa de 1 gol pra isso,mas se seu inimigo tiver 1 ou mais sua vitória não vai dar certo,amigo.Use cartas de avanço na ordem crescente se tiver uma carta de avanco de 4 uma de 5 uma de 8 e uma de 12 por exemplo,come pela de 4 até a de 12 para não ser pego de surpresa por um inversão de campo por exemplo.além disso o código TOONIXGOL para uma das melhores cartas do jogo ao armar suas cartas use seus cones,também conhecidos como pontos para melhorar as suas cartas de avanços.Nos outros mundos terão mega-cartas de avanço caso não tenha dessas use cartas como voltar ao meio de campo ou inversão de campo.